The short version
TL;DR: 이 주문을 사용하십시오 : 주제, 한 행동, 환경, 한 카메라 이동, 모양, 그 후 연속성 제약. • 우리의 유료 4 초Seedance2.0 미니 테스트는 넓은 모션과 팔레트를 유지하지만 정확한 엔드 프레임 형상을 놓았으므로 출판하기 전에 먼저, 중간 및 최종 프레임을 검사합니다. •TapVid120 커뮤니티 분프롬프트은Seedance2.5 예. 카메라, 타이밍, 오디오 및 제약 패턴을 hypotheses로 사용하여 동일한 기능을 작업하지는 않습니다.Seedance2.0. • 문학 제품 이미지, UI, 로고, 숫자, 가격 및 승인 사본 외부 유전 재발을 유지하십시오. 복사-읽힌 아이디어를 위해, 찾아보기TapVid₢ 킹Seedance2.5 편집 도서관, 공공 검사120-(수)프롬프트지역 사회 피드, 또는 포크GitHub프롬프트관련 기사. 이 자료는Seedance2.5, 그래서이 가이드는 2.0 기능 주장을 비난하는 이동할 수 있는 구조를 분리합니다.
유용한 정보Seedance2.0 이상프롬프트영화의 주사의 더미가 아닙니다 샷 교육입니다. 주제와 주요 행동을 먼저 두어, 하나의 카메라 이동을 할당하고, 시각적 안정을 유지해야하는 것을 설명하고, 출력에서 검사 할 수있는 제약 만 추가하십시오. 이 가이드는 반복 가능한 워크플로로 원칙을 전환하고 4 초 시작 및 엔드 프레임 세대에 테스트합니다. 테스트는 완벽하게 착륙하지 않았다, 이는 더 유용하게했다 : 그것은 어디에 있는지 보여줍니다프롬프트모션을 안내 할 수 있으며 참조 프레임이 여전히 더 열심히 작업을 수행 할 수 있습니다.
01
10분Seedance2.0 이상프롬프트의논하기
글을 쓰는 것은 시작하지 않습니다.프롬프트. 짧은 샷 브리핑으로 시작하십시오. 필드가 두 문장을 필요로한다면, 샷은 너무 많은 아이디어를 포함합니다. 이것은 편집 작업 흐름의 치열적이며, 측정 된 모델 제한이 아닙니다.
| Brief 분야 | 이 글 | 혈액 세포 예 |
|---|---|---|
| 뷰어는 볼 수 있다 | 1개의 관측 가능한 결과 | 근육 가장자리에 1개의 빨간 세포 여행 |
| 1 차적인 주제 | 1개의 주제 플러스 3개의 정체성 세부사항 | 첨필화된 촉촉촉한 빨간 세포, 편평한 윤곽선, 단일 주제 |
| 1개의 활동 | 현재 동사와 경로 | 선박 중심선을 따라 드리프트 |
| 의 특징 | 1개의 이동 또는 잠그는 구조 | 일정한 고도에 느린 앞으로 궤도 |
| 보호된 세부사항 | 당신이 검사하는 3 가지 | 얼굴, 빨간 파란 팔레트, 4개의 끝 분지 |
| Forbidden 변경 | 피하기 위해 잘라, 중복, 텍스트, 또는 기하학 | 절단, 새로운 세포, 새로운 분지, 텍스트, 또는 스타일 변경 없음 |
10분Seedance2.0 이상프롬프트워크플로우 · 단계
- 1
2 분간의 간단한 완료를 보내십시오.
- 2
각 행을 한 번에 켭니다.프롬프트아래 빌더를 사용하여 문장.
- 3
여전히 모션을 노출하는 가장 짧은 진단을 실행합니다.
- 4
개방, 중간 지점 및 같은 6 필드에 대한 마지막 프레임을 검사합니다.
- 5
다음 실행 전에 실패한 블록만 변경하십시오.
10 분 후에 배달 가능은 광택이 없는 영화입니다. 저장한을 가진 통제되는 기준입니다프롬프트, 입력 파일, 설정 및 이름 실패. 그것은 기본은 다른 복권보다 오히려 다음 세대 정보를 만드는 것입니다.
02
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가장 신뢰할 수있는 수식은 주제 + 하나의 액션 + 환경 + 카메라 + + + 스트레인을 찾습니다. 그것은 현재의 미국 검색 결과에서 발견 된 수식과 유사하지만 중요한 부분은 레이블이 아닙니다. 각 블록에는 별도의 작업이 있습니다. 주제는 뷰어가 추적해야하는지 설정합니다. 행동은 시간이 지남에 따라 볼 수 있습니다. 환경은 규모와 물리적 상황에 맞는 것을 제공합니다. 카메라는 뷰 포인트 모션에서 제목 모션을 분리합니다. 조명 및 질감을 확인하십시오. 제약은 fragile 세부 사항을 보호하고 원치 않는 잘라 또는 개체를 제거합니다.
일반 생산 지시로 오프닝을 씁니다. “회전 배를 통해서 빨간 혈액 세포 편류”는 모형 배우, 동의를 주고, 작풍의 앞에 장소 나타납니다. “현상 현미경 세계, 아름다운 파랑 및 빨강, 높게 상세한”는 미학 그러나 아무 사건도 줍니다. 세대 편류가 때, 첫번째 버전은 각 구문이 특정한 질문을 대답하기 때문에 진단하게 쉽습니다.
- 제목: 이름 1개의 기본 객체 또는 문자는 인식에 필요한 세부 사항만.
- Action: 가시적인 현재를 사용하여 얻은 동사들을 사용해 클립을 하나의 메인 모션 비트로 유지하십시오.
- 환경: 신체적인 조정 및 어떤 표면, 깊이, 또는 운동에 영향을 미치는 가늠자 입각을 국가.
- 카메라: 느린 푸시 인, 측면 트랙, 궤도, 또는 잠금 샷과 같은 하나의 이동을 선택합니다.
- 보기: 점화, 팔레트, 렌즈 느낌을 지정하고, 모션이 명확하다 후 스타일을 렌더링.
- 제약: ID, 제품 형상, 텍스트, 로고, 샷 연속성 및 객체 수를 보호.
루스의Seedance문서는 또한 구조, 참조, 모션, 카메라, 오디오 및 텍스트를 분리합니다. Fal의 가이드는 유사하게 명시된 공식을 강조합니다. 이들은 유용한 벤치 마크, 모델 보증이 아닙니다. 실제 테스트는 구문이 자신의 출력에 관찰 가능한 속성을 변경하는지 여부입니다.
03
반복 외관 대신 참조 역할
이미지를 제공 할 때 이미 이미지는 구성, 색상, 모양 및 질감을 운반합니다. 모든 시각적 세부 사항을 반복프롬프트픽셀과 번영 사이의 충돌을 만들 수 있습니다. 사용프롬프트참고 역할에 따라: 정의를 수행하는 것, 어떤 인식을 유지해야, 그리고 어떤 모델이 변경 될 수 있는지.
컴팩트한 역할 문은 읽기 될 수 있습니다 : "열기 구성과 두 번째 이미지로 첫 번째 이미지를 대상 구성으로 사용합니다. 동일한 셀 디자인과 선박 팔레트를 보존하십시오."다음 문장은 여행 설명해야합니다 : "세포는 카메라가 앞으로 추적하면서 곡선 용기를 따릅니다." 이 분리 된 세 가지 제어 층 : 고정 시각적 앵커, 임시 모션 및 연속 규칙.
제품 영상을 위해, 검사 가능한 세부사항과 “keep 그것 일관된”와 같은 vague 요구를 대체하십시오. silhouette, 모자, 상표 위치, 로고 오리엔테이션, 단추 배치, 또는 스크린 지역을 지명하십시오. 참고 지도한 모형이 작은 원본 또는 공용영역을 정확하게 재현하지 마십시오. 리터럴 제품 이미지, UI 스크린 샷, 수, 가격, 법적인 사본이 변경되지 않은 경우에, 본래 자산이 증착하기 위하여 계산한 모형을 요구하는 것보다 더 안전한 경우에, 본래 재산이 안전하다는 것을 합성하는 워크플로는.TapVid₢ 킹기술자 비디오 엔진그 자산의 사용 사례를 설계하면서Seedance생성된 모션 및 대기 샷에 유용하게 유지됩니다.
공개 X 비교: 하나프롬프트으로Seedance2.0 및 2.5
Patrick은 deliberately 좁은 비교를 발표했습니다.프롬프트: 한 사람의 정적 카메라를 직면, 하나에서 10로 계산, 손가락의 일치 번호를 제기. 첨부 24.024-second 비디오는 "Seedance2.0 대.Seedance저자에 의해 2.5 ". 우리의 8 월 14, 2026 readback에서, 원래 게시물은 76,986보기, 382 좋아, 23 재포스트, 60 답글, 그리고 188 북마크를 보여.
이것은 제 3 자 데모, 아니TapVid벤치 마크. 소스는 충분한 공급자 설정, 씨앗, 또는 반복 실행 역사를 노출하지 않습니다. 하나의 모델이 보편적으로 더 나은 것으로 입증. 그것의 유용한 교훈Seedance2.0 이상프롬프트테스트 디자인: 1개의 관찰 가능한 일을 이용하고, 사진기를 조정하고, 조사 순서를, 손 anatomy, 연설 활동 대응 및 영화 복잡성을 추가하기 전에 continuity 비교하십시오.
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우리의 4 초Seedance2.0 이상프롬프트의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의
우리는 2026년 8월 14일에 fal의 공식 ByteDance Seedance 2.0 Mini 이미지‐투‐비디오 놀이터에서 직접 테스트를 진행했습니다. 입력은 기존 TapVid 혈구 애니메이션의 시작 프레임과 끝 프레임을 사용했습니다. 설정은 480p, 4초, 네이티브 오디오 끄기, 그리고 시드 1033538083이었습니다. 인터페이스에 표시된 공개 전송률은 480p에서 생성된 초당 약 $0.0721였습니다. 계정 잔액이 $7.51에서 $7.22로 변경되었으며, 따라서 관찰된 지출은 약 $0.29였습니다.
정확한프롬프트의:
A single continuous macro shot inside a blood vessel. The stylized red blood cell from the first frame drifts forward along the curved vessel, rotates gently once, and reaches the position and scale shown in the end frame. The camera performs one slow forward tracking move with no cuts. Keep the same red-and-blue palette, cell shape, vessel walls, and lighting. Smooth biological flow, no new objects, no text, no logo, no scene change.생성된 MP4는 4.04초, 864×496픽셀, 초당 24프레임의 H.264, 1,251,036바이트였습니다. 출력은 넓은 빨강과 파랑 색조, 하나의 웃는 셀, 그리고 연속적인 전진 움직임을 유지했습니다. 하드컷이 없었습니다. 그러한 관찰은 명시적인 주제, 경로, 카메라 및 연속성 지시의 가치를 뒷받침합니다.
제한은 더 중요하지 않습니다. 출력은 대상 프레임을 정확하게 재현하지 않았습니다. 그로잉 노드는 누락되어, 선박 분지가 변경되어, 셀의 얼굴과 위치가 무해하며 오른쪽 가장자리의 큰 조직 형태는 단지 대략적인 영향을 미쳤습니다. 중간 프레임은 지칭 형상을 도입했습니다.프롬프트설명하지 않았다. "새로운 개체"는 정확한 혈관 구조를 보호하기 위해 너무 넓었고 "위치와 스케일을 증가시키지 않았습니다"는 픽셀 폐쇄 착륙을 강제하지 않았습니다.

05
수정 방법Seedance2.0 이상프롬프트시작하지 않고
먼저 시각적인 관점에서 실패를 명명합니다. "그것은 잘못 보인다"다음 패스를 안내 할 수 없습니다. "마지막 프레임은 4 개의 글로우링 노드를 잃었다" "제품은 라벨에서 멀리 회전"또는 "카메라가 잘라"할 수 있습니다. 문제가 나타나는 귀 프레임을 작성하면 최종 프레임 잡음이 중간에 잘못된 경로로 시작할 수 있기 때문입니다.
이 두 번째, 하나의 컨트롤 블록을 수정. 카메라 편류가 있다면, 주제와 스타일 텍스트를 변경하고 카메라 문장 만 교체하십시오. 주제 모양이 mutates가되면, 행동 복잡성을 줄이고 보호 된 기능을 명시합니다. 최종 구성 미사일 경우, 접근 방향을 설명하고 최종 방향을 설명하고, 결국에 역적 인 것입니다. 하나의 가변 개정은 도움이되는 지시를 나타냅니다. 전체 재 작성은 그 정보를 파괴합니다.
세 번째, 더 많은 언어를 추가하기 전에 요청된 비트를 단축. 한 주제 액션과 하나의 카메라 움직임과 4 초 클립은 긴보다 더 쉽게 평가 할 수 있습니다프롬프트공개, 궤도, 변이, 대화 및 로고 잠금을 포함. 기본 보유 후 다음 비트를 추가.
수정 방법Seedance2.0 이상프롬프트이상 시작하지 않고 · 단계
- 1
대상, 참조, 기간, 해상도, 그리고 포트를 설치하면 인터페이스가 노출됩니다.
- 2
첫 번째 눈에 보이는 실패를 기록하고 주제, 행동, 카메라, 봅시다, 또는 제약을지도.
- 3
차단하고 나머지를 유지프롬프트뚱 베어
- 4
동일한 첫 번째, 중간 및 마지막 타임스탬프를 비교합니다.
- 5
대상 문제가 더 나쁜 것을 만들지 않고 개선하면 개정을 계속하십시오.
| 당신이 볼 수 있는 | 부정 통제 실패 | 이 페이지는 | 수정되지 않은 |
|---|---|---|---|
| 중간점의 앞에 주제 변화 모양 | 행동 또는 정체성 짐은 너무 높습니다 | 회전 또는 공산 제거; 이름 3 보호 기능 | 환경, 카메라, 보기 |
| 단단한 커트는 나타납니다 | 카메라 교육은 새로운 샷을 허용 | 카메라 블록을 "1 연속 고정 샷"또는 하나의 이름을 이동 | 제목 및 활동 |
| 넓은 목적지는 오른쪽, 랜드 마크는 잘못 | 최종 상태는 추상적입니다. | 이름 세 개의 눈에 보이는 랜드 마크와 고정 간격 | 영업 및 노선 |
| 추가 제안 또는 주제는 나타납니다 | 객체 수는 unconstrained | 국가 허용된 수와 금지 된 추가 | 점화와 팔레트 |
| 로고, 상표, UI, 또는 수 mutates | 문학 콘텐츠는 세대에 위임되었습니다. | 깨끗한 공간을 예약하고 승인 된 자산을 나중에 추가하십시오. | 통합 배경 모션 |
| 모션은 정확하지만 프레임은 혼란을 느낍니다 | 주제와 카메라 모두 공격적으로 이동 | 그들 중 하나를 잠그십시오; 단지 1개의 지배적인 운동을 지키십시오 | Identity 제약 |

06
읽기Seedance2.0 이상프롬프트의 확장자
텍스트 - 비디오 빌더 :
One continuous [shot type] of [subject with three identity details] in [environment]. [Subject] [one action] along [physical path]. The camera [one move or remains locked]. Use [lighting, palette, texture]. Preserve [three inspectable details]. Keep [object count]. No cuts, duplicates, readable text, invented logos, or scene change.이미지에 영상 건축업자:
Use the supplied image as the exact opening composition. [Subject] [one visible action] while the camera [one move]. Preserve [silhouette, material, color, face, or layout]. Keep the original [background or lighting relationship]. No new objects, no cuts, no text changes, and no unsupported view of the subject.시작 최후 제작자:
Use the first image as the opening keyframe and the second as the target keyframe. [Subject] moves from [start position] to [end position] along [path] while the camera [single move]. During the final [time], slow and align [landmark 1], [landmark 2], and [landmark 3]. Preserve [identity details]. No cuts, additional subjects, object duplication, readable text, or style change.빌드러를 복사하면 모든 브라켓을 교체하고 출력에서 확인할 수 없는 문장을 삭제합니다. "신문,"""또는 "동역학"과 같은 요약한 주주를 남겨두지 마십시오. 조명, 튀기, 운동, 재료 또는 작성자가 포인트를 할 수 있도록 각을 번역하십시오.
07
작업 예: vague에서 테스트 가능한 간단한프롬프트
Vague 버전: “아름다움 혈관을 통해 영화 여행. 귀여운 세포는 완벽하게 견실함으로 목적지에 역동적으로 이동.” 그것은 경로, 사진기 결정, 보호한 랜드 마크 없음, 그리고 “완벽한”의 정의가 없습니다.
테스트 된 버전 : 우리의 실제 4 초프롬프트1개의 세포, 1개의 노선, 1개의 앞으로 사진기 움직임, 팔레트 연속성 및 커트 없음. 그것은 넓은 동의 및 색깔을 보존하고 그러나 4개의 빛나는 노드를 잃고, 분지를 바꾸고, 얼굴과 마지막 위치를 이동했습니다.
다음 제어 개정:
Use the first frame as the opening and the second frame as the target. The single smiling red blood cell follows the centerline of the dark-blue vessel while the camera tracks forward at constant height. Do not rotate the cell or change its face. During the final second, slow to a stop immediately left of the large red muscle edge, with four blue nodes visible behind the cell and the same four narrow branches aligned with the target. Preserve the flat 2D outlines, red-blue palette, lighting, and object count. No cuts, new cells, new branches, readable text, or style change.이 다음 버전은 제안되지 않은 두 번째 테스트. 그것의 값은 관찰 된 실패에 모든 새 항목지도이다. 여전히 지점을 놓으면 다음 편집 대상 지점 형상 만.
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120명Seedance2.5 마일프롬프트2.0을 가르치는 수 있습니다
TapVid'공동 커뮤니티 피드 포함 120 속성Seedance2.5 마일프롬프트, 36와 함께TapVid- 소유 편집 템플릿. 커뮤니티 코푸는 99 영어, 15 중국어, 5 일본어, 한국어를 포함합니다.프롬프트. 그것의 중간 길이는 880에서 2,821에 배열하는 중간 반과 더불어 1,941의 특성입니다. 통제되는 지역 사회에 의하여 자원이 없는 본 도서관입니다Seedance2.0 versus 2.5 벤치 마크.
| 120-에 있는 본프롬프트뚱 베어 | 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 | 안전 금고Seedance2.0 적응 |
|---|---|---|
| 카메라 또는 샷 언어 | 97 | 1개의 명시된 카메라 이동을 유지하고 주제 모션에서 분리하십시오. |
| 오디오, 음성, 음악, 또는 소리 | 55 | 선택한 2.0 모드가 지원될 때만 사용하십시오. 우리의 유료 2.0 테스트 ran은 기본 오디오를 꺼냅니다. |
| Explicit 부정적인 제약 | 35 | 자신의 실행에 실패를 관찰하는 것이 묶어 만 constraints 유지. |
| Timestamps 또는 timed 범위 | 27 · | 더 긴 시퀀스 시도하기 전에 하나의 짧은 모션 비트에 아이디어를 압축합니다. |
| Explicit 참고 또는 키 프레임 | 19 | 각 자산의 역할 이름을 따서 현재 공급자 제한과 모드 동작을 확인합니다. |
코푸스는 영화 장면, 단편 영화 및 사람들에 대한 무게를 띠는 것입니다: 43 기록은 영화 장면 꼬리표, 34 단편 영화 및 104명의 사람/자본을 나릅니다. 단지 12는 제품/물체 및 8개의 추상/데이터를 태그하고 있습니다. 그것은 사진기, 성과, 대기권 및 연속적인 아이디어에 유용합니다. 정확한 제품, UI, 자료, 또는 텍스트 무력에 대한 충분한 증거가 아닙니다.
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좋은 적응은 주제, 행동, 카메라 및 연속성 절을 유지하고, 다음 하나의 짧은 모션 비트에 대한 요청을 감소시킵니다. 또한 특정 렌즈, 운동, 조명, 또는 모양을 만드는 결정을 가진 일반적인 "신용" 언어를 대체합니다. 결과는 더 짧고 테스트하기 쉽고 수리가 쉽습니다.
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Seedance2.0 출판 또는 재 실행 scorecard
실패, 1 부분 또는 2에 대한 각 행 0 점수는 오프닝, 중간 지점 및 종료에 패스입니다. 이것은 편집 삼위 도구이며, 모델 벤치 마크 데이터가 아닙니다.
| 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 | 패스 수단 | 자동 rerun 방아쇠 |
|---|---|---|
| 제목 정체성 | 모양, 얼굴, 물자 및 조사는 recognizable 체재합니다 | 0의 모든 정체성 점수 |
| 활동 경로 | 제목은 물리적 경로에 따라 | Teleport, 역순 또는 불만된 변환 |
| 카메라 continuity | 1개의 명시된 사진기 체계, 무인화한 커트 없음 | 단단한 커트 또는 충돌 전망점 움직임 |
| 보호된 세부사항 | 모든 이름 특징은 검사할 수 있습니다 | 구매, 안전, 또는 브랜드 - 크리티컬 디테일 변경 |
| 최종 상태 | 이름의 랜드마크와 세팅 행동이 눈에 보이는 | 넓은 장면이 도착하지만 필수 랜드 마크는 부패 |
| 문학 내용 안전 | 발명 된 읽기 쉬운 텍스트, 로고, 가격, 또는 UI 주장 | 0의 모든 리터럴 내용 점수 |
ID 또는 리터럴 콘텐츠 안전 점수가 총 0에 관계없이 게시하지 마십시오. 탐험적 인 영상을 위해 부분 최종 상태 점수는 허용 될 수 있습니다. 제품 페이지, 교육 클립 또는 광고의 경우, 프로젝트 소유자는 엄격한 자산을 정의하고 생성 전에 검사를 주장해야합니다.
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최종 verdict
이 공식은 간단하지만, 제어는 훈련 된 테스트에서 온다. 주제와 한 눈에 보이는 동작으로, 하나의 카메라 움직임을 할당하고, 각 참조 작업을 수행하고, 당신이 확인할 수있는 세부 사항을 보호하십시오. 우리의Seedance2.0 Mini run은 넓은 모션과 팔레트를 따라 조정하지만 정확한 엔드 프레임 형상을 놓았습니다. 그것은 정직한 경계입니다.프롬프트제품 자산, 인터페이스, 로고, 또는 텍스트 라인이 진정으로 충실한지 여부를 결정하는 동안 방향을 개선 할 수 있습니다.
사용 방법TapVid프롬프트허브와GitHub연구에 대한프롬프트구조, 그 다음 정확한 모델과 모드에 모든 빌링 패턴을 유효하게합니다. 공급된 제품 자산 및 승인 된 사본이 리터럴 남아있는 설명자 비디오를 위해, 철회 경로에서 자산을 유지하고 시각적 발명에서 혜택을주는 부품에 대한 유전자 비디오를 사용합니다.
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자주 묻는 질문
가장 좋은 점Seedance2.0 이상프롬프트구조?
주제, 한 행동, 환경, 하나의 카메라 이동, 보기, 및 연속성 제약. 주제를 넣어하고 행동 먼저. 시각적 앵커로 참조를 치료하고 사용프롬프트주로 모션, 카메라 및 보호 된 세부 사항에 대 한.
은Seedance2.0 이상프롬프트의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의Seedance2.0 이상프롬프트동일한 검색 의도?
이 문서의 경우, 예. 미국은 동일한 지배적 인 작업을 발견하고 적어도 5 중복 된 결과 도메인을 찾았습니다. 사용자는 공식, 예, 문제 해결을 원합니다. 하나의 대문 가이드는 두 변종을 모두 제공해야합니다.
수 있습니다.프롬프트정확한 끝 구조를 강제하십시오?
이 루트와 대상 랜드 마크를 설명할 수 있지만 정확한 착륙은 보장되지 않습니다. 우리의 테스트에서 최종 구성은 크게 유사하지만 여러 가지 지점, 글로우징 노드와 같은 주제 위치가 다릅니다. 그것을 재적으로 하기 전에 실제 마지막 프레임을 검사합니다.
나는 복사해야Seedance2.5 마일프롬프트으로Seedance2.0?
구조적 아이디어를 복사, 기능 주장하지. 명확한 주제를 유지, 모션, 카메라, 타이밍, 참조 역할, 그리고 제약, 다음 장면을 단축하고 당신이 2.0에서 확인하지 않은 2.5 특정 가정을 제거.
Turn them into a clear, publishable video
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